第一:对于游戏系统方面,或用是奢想游戏的设计者为了使得游戏的衡量和公平,对于某些针对的物品设置了一些门槛。这些门槛或用包容但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢望放下这些物品时,游戏系统或用会诞生一些提示,让玩家自行辨别这些物品是否真的务必被扔弃。
![](https://img.74sy.com/tuku/cq/3670.jpg)
第二:此外,玩家的背包还或用受到一些其它问题的门槛,假如背包容量不足、任务进行中等等。按照背包的容量已经满了,而玩家想要捡起某些物品,可就务必先清理出一些空间。而按照某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么纵使玩家想要扔掉这些物品,也会情况任务尚未完成而无法完成选用。
总之,玩家没可能将某些物品从背包中扔出去,或用是由于游戏系统的门槛可能用是其它因素的围绕所造成的。在游戏中,玩家务必穿行自己的务必和游戏系统的门槛来进行选用,以达到正途的游戏体验。